Starcraft 2 ohne LAN-Modus, dafür später

Starcraft 2 ohne LAN-Modus, dafür später

Jau! Blizzard hat Neuigkeiten zu Starcraft 2. Es soll keine dezidierten LAN-Unterstützung geben. Was bedeutet das für die Multiplayer-Games?

Ich muss ehrlich sagen, ich finde den fehlenden LAN-Modus gar nicht so wild. Die Leute, die jetzt rumheulen haben das alte Starcraft im Sinn mit seinem – ohne Frage sehr coolem Spawn-Feature, dass es möglich machte ohne eigene CD im Netzwerk zu spielen.

In der heutigen Zeit macht es für mich keinen Unterschied, ob ich im Battlenet oder im Home-LAN zocke – im Gegenteil, ich kann mich erinnern, dass auch auf großen LANs Starcraft 1 mit einem dezidierten Battlenet-Server gespielt wurde (also die Offline-Version des Battle.net). Andere Blogs sehen das kontrovers, diskutiert einfach mit!

Wer trotzdem voll dagegen ist, der kann sich der Online-Petition für LAN-Unterstützung bei Starcraft 2 anschließen. Ziemlich krass das. Heute schon über 20.000 “Unterschriften”

[Update]: Es tut sich übrigens was in der Sache, evtl. Ist der LAN-Modus von Starcraft 2 doch noch nicht vom Tisch!

Was Blizzard sicherlich durch den Battlenet-Zwang erreichen kann, sind neue Verkaufsmöglichkeiten. Wenn man sieht, dass ein Blizzcon-Cast fast 30 Euro kostet, kann ich mir sehr gut vorstellen, dass kommende Premium-(Finals-)Multiplayer-Games mit “Premium-Account” im Battle.net beobachtet werden können.

Blizzard hat außerdem noch eine Beta-Phase von 3-6 Monaten angekündigt. Da immer noch das Vergabeverfahren für die Beta-Keys läuft (bzw. erst noch starten muss), wird das zu Weihnachten und in diesem Jahr wohl nix mehr werden.

Daher wird es wohl heißen: Starcraft 2 2010

Update: Dieser Artikel ist bereits älter, es gibt neue Infos zum Lan-Modus von Starcraft 2